لوگوی جدید

نشانه آرم علامت نماد لوگو

وضعیت طراحی نشانه در ایران و اهمیت یک لوگوی خوب

فرزاد ادیبی طراح و گرافیست متولد سال ۱۳۴۶ شهرستان سنقروکلیایی و فارغ‌التحصیل رشته گرافیک از دانشکده هنرهای زیبا دانشگاه تهران و عضو رسمی انجمن صنفی طراحان گرافیک ایران است .

این گرافیست درباره طراحی لوگو و نشانه گفت: یکی از وقت‌گیرترین، فرساینده‌ترین و در عین حال گران‌ترین حوزه‌های گرافیک، طراحی نشانه و لوگو است. ما در طراحی نشانه‌ها به انتزاع نزدیک‌تر می‌شویم و هر چه به سوی انتزاع یا ابستره بیشتر برویم، کارها نیز شبیه‌ هم می‌شوند. به خاطر همین خیلی از طراحان گرافیک ترجیح می‌دهند که به جای طراحی نشانه، به کارهای زود بازده‌تری همچون تصویرسازی، طراحی جلد و پوستر روی بیاورند.

او افزود: برای ورود به حوزه طراحی نشانه، باید حساب‌گری کرد تا فمی که ساخته می‌شود شبیه فرم‌های دیگران نباشد و فضای منفی و مثبت آن با اندیشه پرداخت شود و با موضوع مورد سفارش همراه باشد. همچنین نشانه باید بروز و امروزی باشد.

ادیبی درباره تعریف یک لوگو اظهار کرد: نشانه مثل نام آدمی است. همان‌طور که وقتی یک نفر متولد می‌شود برای او نامی انتخاب می‌شود که برای همه عمرش مناسب و مبین شخصیتش باشد، یک نشانه هم باید همین خصوصیات را داشته باشد. بعضی نشانه‌ها تاریخچه‌ای بیش از یک قرن دارند و به عنوان یک نشانه ماندگار شده‌اند. باید در این زمینه سفارش‌دهندگان بدانند که کار را به چه کسی بسپارند تا لوگویی که طراحی می‌شود، مبین واقعی و مناسب محصول و نهادشان باشد.

او همچنین به اصول طراحی لوگو اشاره و اظهار کرد: هنر گرافیک یک هنر کاربردی است. برای طراحی لوگو باید همه اطلاعات پیدا و پنهان از طرف سفارش‌دهنده به طراح گرافیک داده شود که واقعا کار دشواری است. او باید با فعالیت‌های موسسه و تاریخچه آن و سیر تولید محصول آشنایی داشته باشد. یک طراح گرافیک باید آگاه باشد که نشانه‌ای که طراحی می‌کند همه چیز را پوشش بدهد.

این مدرس دانشگاه درباره وضعیت این هنر در ایران گفت: طراحی لوگو با ایجاد شرکت‌ها، نهادها و موسسه‌های مختلف در سال‌های اخیر رشد زیادی داشته است. به خاطر پویا بودن هنر گرافیک و رسانه‌ای بودن آن، نگاه به طراحی نشانه نیز عوض شده است. زمانی طراحان گرافیک مجبور بودند با تکنولوژی موجود هماهنگ باشند و طرح‌هایی را ارائه کنند که از کیفیت لازم برخوردار باشد که این نوع محدودیت،نوعی از زیبایی شناسی و تعریف کلاسیک از نشانه را پدید می آورد، اما امروزه با پیشرفت تکنولوژی چاپ، امکان ساخت نشانه‌هایی با ساختار ظریف تر و به لحاظ ساختار، تصویر سازانه‌تر با کیفیت خوب به وجود آمده است.

او افزود: امروزه در طراحی نشانه به نوعی از زیباشناسی رسیده‌ایم. بنابراین شاهد طراحی‌های زیادی هستیم که با عوض شدن تکنولوژی و زیبایی‌شناسی با کارهایی که در گذشته طراحی می‌شدند، فرق کرده‌اند.

این عضو هیئت مدیره‌ی انجمن صنفی طراحان گرافیک ایران، همچنین خاطر نشان کرد: طراحی آرم یعنی رساندن بیشترین منظور و معنی، با کمترین حرف. طراحی نشانه‌ها به خاطر همین کم حرف زدن و گزیده گویی خیلی جاها شبیه هم می‌شوند. مثلا ممکن است یک دایره هم نشان دهنده خورشید باشد، هم پرتقال و‌ هم سکه. بنابراین ممکن است بسیاری از آثار سهواً شبیه هم شوند که طراح نشانه در این جا نیز باید مراقب باشد شائبه‌ی کپی بودن در کارش به وجود نیاید.

طراحی لوگوهای بسیاری از جمله لوگوی شبکه فرهنگ رادیو، مجله شعر، گروه موسیقی خاموش و کتابخانه فرهنگستان هنر در کارنامه هنر فرزاد ادیبی به چشم می‌خورد.

منبع : سهیل سنقر

http://www.farnaam.com/Fa/NewsItem/?nID=297


لوگوی آتاری

آتاری

2000px-Atari_Official_2012_Logo.svgآتاری یک اسم ژاپنی است در حالی که کمپانی آتاری کاملا امریکایی است . این موضوع داستان جالبی داره . Nolan Bushnell و Ted Dabney و دوست دیگرشان Larry Bryan در سال ۱۹۷۲ تصمیم به ایجاد موسسه ای برای بازیهای ویدیویی کردند . در ابتدا قرار شد هر کدام ۱۰۰ دلار برای این کار سرمایه گذاری کنند و قدم بعدی تعیین یک نام مناسب برای کمپانی بود .
این ۳ دوست در حین نوشیدن مشروب مشغول ورق زدن دیکشنری برای پیدا کردن یک کلمه مناسب بودند که به حرف S رسیدند و در انجا با کلمه Syzygy به معنای استقرار ۳ ستاره در یک خط مواجه شدند این نام بسیار مناسبی بود نمادی از ۳ سرمایه گذار باهوش کمپانی .
اما در میانه راه Larry Bryan تصمیم گرفت که وارد این سرمایه گذاری نشود و گروه را ترک نماید . و زمانی که ۲ شریک دیگر برای نام گذاری کمپانی اقدام کردند به انها گفته شد نام Syzygy قبلا اتخاذ شده است و تلاشهای انها نتیجه ای نداشت . بعد تصمیم گرفتند نام کمپانی را BD Inc بگذارند که شباهت زیادی به نام Black and Decker داشت پس منصرف شدند و تصمیم گرفتند از نام DB Inc استفاده کنند اما ان نیز بسیار شبیه به Dunn and Bradstreet بود . پس این گزینه نیز منتفی شد . بازی مورد علاقه ۲ شریک یک بازی استراتژیک ژاپنی به نام Go بود پس این بار تصمیم گرفتند لیستی از اصطلاحات این بازی را تنظیم و نام مورد نظر را از بین انها انتخاب کنند . یکی از انتخابها لغت Atari به معنای نوعی حرکت سبقتی بود .و این گونه نام اتاری انتخاب شد و تصمیم گرفته . لوگوی شرکت در سال ۱۹۷۲ طراحی شد و قابل ذکر است که George Opperman یکی از کارمندان شرکت این حرف A فانتزی را طراحی کرد که بعدها تغییر نمود و به عنوان ارم معروف FUJI شناخته شد . در زمان طراحی لوگو بازی رزمی (PONG ) خیلی طرف دار داشت و آرم شرکت هم بر همین مبنا طراحی شده این حرف فانتزی به نوعی نمایش دهنده ۲ رزمنده کارتونی در دو طرف صحنه مسابقه است .
محصولات مختلف شرکت از جمله PONG و Atari 2600 در دهه ۷۰ و اواسط دهه ۸۰ کمک بزرگی به تعیین سرگرمی های کامپیوتری نمود . و در سال ۱۹۸۴ کارخانه جدا شد و به چندین شعبه تقسیم شد که همگی حق استفاده از مارک اتاری را داشتند .
کمپانی که امروزه از نام اتاری استفاده می کند در سال ۱۹۹۳ با نام GT Interactive تاسیس شد و در سال ۱۹۹۹ به Infogrames, Inc. تغییر نام داد و بعدا نام آتاری را از Hasbro Interactive خریداری نمود که او نیز به نوبه خود این نام را از JTS Corporation خریداری نموده بود . از سال ۲۰۰۳ نام Atari, Inc به عنوان نام دیگر کمپانی Infogrames, Inc رایج شد .
لوگوی آتاری شامل نام شرکت و سمبل “Fuji می باشد گاه لوگوی اتاری به صورت نام اتاری است که دومین حرف A در ان به صورت یک درخت ۳ شاخه و سمبلی از “Fuji” ( درخت گیلاس ) نشان داده شده است . و یا این که سمبل ۳ شاخه در کنار یا بالای نام آتاری با فونتی خاص که مشهور به فونت اتاری است نوشته می شود.
معروفترین بازیهای آتاری در سال ۲۰۰۶ هم به شرح زیر بوده است :

Combat
Advanture
River Raid
Pitfall!
Solaris
Yars Revenge
Kaboom
Frogger
Haunted House
Demon Attack
H.E.R.O.


شبدر( Shamrock , Trefoil , Cloverleaf )

شبدر(Shamrock, Trefoil, Cloverleaf)

shamrock

شبدر به عنوان نمادی باستانی قوم سلت، نمادی همیشه حاضر در ایرلند است و در فرهنگ مدرن امروز نیز نشانه ای از خوش شانسی به حساب می آید. در دنیای مسیحیت، شبدر بخشی از تزئینات مراسم مربوط به سنت پاتریک است.

افسانه*ای در مسیحیت کاتولیک وجود دارد که می گوید سنت پاتریک – مبلغ مسیحی قرن پنج و قدیس حامی ایرلند – از سه برگ شبدر برای آموزش تثلیث استفاده می کرده است. قرن ها قبل از وی نیز کشیش های اقوام گل و انگلستان باستان از همین روش برای توضیح نمادین مفهوم « سه در یک» استفاده می*کرده اند، از جمله سه قلمرو زمین، آسمان و دریا؛ سه دوره زندگی آدمی و سه مرحله ماه.

بنا به معتقدات سلتی، شبدر جادویی است علیه شرور و این عقیده در فرهنگ مدرن نیز ظهور کرده است و بسیاری افراد یافتن شبدر چهاربرگ را نشانه ای از شانس و اقبال مساعد می دانند


مسابقه طراحی لوگوی مشهد ۲۰۱۷ زیر ذره‌بین «فرصت امروز»

طراحی لوگو بدون سند استراتژیک

این روزها بازار فراخوان‌های مختلف در حوزه طراحی لوگو داغ است. سازمان‌های مختلف برای بازطراحی یا طراحی لوگوی مناسب مسابقه‌های مختلفی را برگزار می‌کنند. حالا این بازار داغ به شهرها هم کشیده شده است و برخی از شهرها مانند مشهد نیز در این راستا قصد برگزاری مسابقاتی را دارند. روابط عمومی میراث فرهنگی استان خراسان رضوی چندی پیش از برگزاری مسابقه طراحی لوگوی شهر مشهد خبر داد. در این فراخوان طراحان مختلفی می‌توانند حضور یابند و  از این طریق لوگویی را برای شهر مشهد طراحی کنند.درصورتی که لوگوی آنها مورد نظر داوران این مسابقه قرار گیرد، جوایزی به آنها داده می‌شود.برخی از طراحان گرافیکی بر این باور هستند که ترکیب داوران این مسابقه نشان از این موضوع دارد که در این مسابقه به سندی استراتژیک برای هویت یک شهر توجه نشده است و از متخصصان برندینگ یا مدیریت شهری باید در این فراخوان استفاده می‌شد تا مجموعه آثار این مسابقه صرفا به جنبه‌های تجسمی لوگو ختم نشود.

تورج صابری وند، لوگو‌دیزاینر و طراح ارشد «دیزاین‌وند» در گفت‌و‌گو با «فرصت امروز» بیان می‌کند: به‌صورت کلی این فراخوان جزو فراخوان‌های خوب محسوب می‌شود؛ چون متن فراخوان شفاف است، مهلت مناسبی دارد‌ و جوایز خوبی پیش‌بینی‌شده تا جایی‌که به هشت اثر جوایزی داده خواهد شد. به نظر می‌رسد انتخاب داوران هم با دقت انجام‌شده و دبیرخانه داوران را طوری انتخاب کرده که نگاه‌های مختلفی در فرآیند داوری حضور داشته باشد.

احتمالا آقای شیوا را برای ملاحظات ایرانی بودن آثار دعوت کرده‌اند، آقای جباری را برای توجه به مسائل تایپوگرافی و اصول نوشتاری، آیدین آغداشلو را برای جنبه‌های هنری و ابراهیم حقیقی را برای توجه به سویه‌های گرافیک دیزاینی دعوت کرده‌اند. این ترکیب می‌تواند همه معیارهای دیزاین را در انتخاب لوگوی نهایی پوشش دهد، خاصه که افراد انتخاب‌شده از چهره‌ها و اساتید شناخته‌شده گرافیک ایران هستند.

او ادامه می‌دهد: طراحان گرافیک خصوصا حرفه‌ای‌ترها و باتجربه‌ها حتما به جوایز و داوری‌ها توجه می‌کنند و بعد تصمیم به شرکت در فراخوان‌ها می‌گیرند. فراخوانی که داوران شناخته‌نشده‌ای داشته باشد یا جوایز مناسبی نداشته باشد حتما میزان مشارکت کم خواهد بود؛ اما به نظر می‌رسد این فراخوان می‌تواند طراح‌های حرفه‌ای‌تر را هم جلب کند.

تضمین نتایج

این طراح لوگو می‌افزاید: از طرفی فراخوان نقاط ضعفی هم دارد، انتخاب داوران سرشناس و اختصاص جوایز خوب لزوما تضمین‌کننده نتایج درخشانی نخواهد بود. آنچه باید در کنار این دو قرار گیرد و تکمیل کند، متن فراخوان است. متن فراخوان درواقع دستورالعمل و به قول طراحان بریف پروژه است که طراحان را برای انتخاب و اتخاذ استراتژی‌های دیزاین کمک می‌کند و مواد‌خامی برای خلاقیت‌ طراحان می‌سازد. متن فراخوان‌ باید توضیح دهد که فراخوان دقیقا به دنبال چه چیزی است، اینکه فراخوان بگوید که ما برای این موضوع لوگو می‌خواهیم و آن را در این اندازه و آن فرمت گرافیکی ارسال کنید کافی نیست.

توجه به بدیهیات لوگو دیزاین

صابری وند اظهار می‌کند: فراخوان‌های لوگو باید اهداف ارتباطی و تاثیر مطلوبی را که لوگو در مخاطب ایجاد خواهد کرد هم مدنظر قرار دهد؛ اما این فراخوان فقط به بدیهیات و مبانی لوگو دیزاین و نوع فایل‌های خروجی اشاره‌کرده و دیگر اینکه گفته این لوگو باید «پیشینه فرهنگی و تاریخی مشهد را بازنمایی کند» این هم جز بدیهیات است.

عدم اجازه به طراح برای دفاع از طرح

او درباره نقاط ضعف این فراخوان خاطر نشان می‌کند: یکی دیگر از نقاط ضعف این فراخوان این است که به شرکت‌کننده‌ها اجازه ارسال پرزنتیشن طراحی را نمی‌دهد، طراح نمی‌تواند به داوران توضیح دهد که چرا و با چه اهدافی لوگو را دیزاین کرده و در دیزاین به چه چیزهایی توجه کرده است. به‌صورت کلی فراخوان فقط نتیجه نهایی را می‌خواهد و این چندان حرفه‌ای به نظر نمی‌رسد.

این طراح ارشد لوگو با اشاره به این موضوع که «شهرهای بزرگ دنیا نیز برای خود لوگویی طراحی می‌کنند و این‌گونه لوگوها باید ویژگی‌هایی را داشته باشد» ادامه می‌دهد: بسیاری از شهرهای مهم و توریستی جهان لوگو دارند؛ اما دلیل وجودی این لوگوها چیزی بیش از احساس نیاز به داشتن یک شکل گرافیکی به‌عنوان لوگو است.

به این معنی که لوگوها اهدافی را دنبال می‌کنند؛ مثلا لوگوی I love NY  زمانی توسط میلتون گلیزر طراحی شد که نیویورک دچار بحرانی توریستی بود و این لوگو طراحی شد تا این شهر را به‌عنوان یک شهر دوست‌داشتنی جهان تصویر کند یا شهرهای دیگری هستند که لوگوهایی دارند و این لوگوها در امتداد تصمیم‌های استراتژیک کلان برای برندینگ شهری و بازنمایی هویت آن شهر، با هدف جلب‌توجه گردشگران و کمک به بالا بردن شناخت گردشگران از آن شهر هستند. عموما این لوگو‌ها برای نمایش «هویت» آن شهر طراحی می‌شوند. در واقع لوگویی هم که این فراخوان به آن خواهد رسید همین کارکرد را خواهد داشت.

هویت شهر مشهد

صابری وند می‌افزاید: این لوگو در عمل «هویت» مشهد را در جهان بازنمایی خواهد کرد؛ اما متن فراخوان چیزی در مورد هویت مطلوب شهر مشهد نمی‌گوید. اینها مربوط به برندینگ شهری Urban Branding و مسائل هویتی شهر است که اساسا در شهرهای ایرانی چندان توجهی به آنها نمی‌شود و سندی هم وجود ندارد که هویتی واحد و مطلوب از شهرهای مهم ایران را تعریف کرده باشد. این فراخوان هم نمی‌تواند به چنین «هویتی» اشاره کند و خارج از توان یک فراخوان است که بخواهد سندی استراتژیک برای هویت یک شهر تعریف کند. نتیجه این وضعیت، غیردقیق بودن هویتی است که لوگو با مخاطبان در میان می‌گذارد.

حتی ترکیب داوران هم همین نکته را تایید می‌کند. در ترکیب داوران فقط اساتید تجسمی حضور دارند و کسی از متخصصان برندینگ یا مدیریت شهری نیست. پس احتمالا می‌توان انتظار داشت که این فراخوان فقط به جنبه‌های تجسمی لوگو توجه دارد، این شیوه نگاه به لوگو دیزاین، اندکی تقلیل‌گرایانه است و دست‌کم گرفتن پتانسیل‌های لوگوست؛ یعنی لوگو را در حد یک شکل گرافیکی ساده تصور می‌کند نه به‌عنوان المان تصویری مهم برای بازنمایی هویت یک شهر.

ریسک بالای فراخوان

او بیان می‌کند: فراخوان اساسا راه کم ریسکی برای به دست آوردن لوگوهای خلاق نیست اما به هر حال نباید فراموش کرد که طرح معماری برج آزادی و لوگوی ایران‌ایر (هما) که هر دو از آثار درخشان طراحی در ایران هستند هم از طریق فراخوان‌ انتخاب شدند؛ اما با توجه به ترکیب داوران و جوایز می‌توان انتظار داشت که لوگوهای خوبی به این فراخوان برسد.

استفاده از لوگوی شهری

او با اشاره به این موضوع که «تفاوتی بین لوگوی مدنظر این فراخوان و لوگوهای شهرها وجود دارد» اظهار می‌کند: این فراخوان به لوگویی برای مشهد سال ۲۰۱۷ نیاز دارد و احتمالا بعد از ۲۰۱۷ محل مصرفی نخواهد داشت؛ اما اساسا لوگوهای شهرها در دو حوزه استفاده می‌شوند. یکی در فضاهای محیطی در خود آن شهرهاست که در ورودی‌های شهرها، وسایل‌ حمل‌ونقل شهری، روی بسته‌بندی‌های محصولات تولیدی شهرها، در تابلوها و راهنماهای نقاط توریستی و مهم شهرها و شبکه‌های تلویزیونی و مطبوعات شهر به کار می‌رود.

هدف از چاپ و نمایش لوگوهای شهرها هم القای هویت مطلوب شهر است که هم تلاش برای تاثیرگذاشتن در هویت بصری شهر است و هم در ساختن تداعی‌های مطلوب از آن شهر در ذهن شهروندان و گردشگران، اما تداعی‌های لوگو باید براساس اهداف از پیش تعیین‌شده و اسـتـراتـژیـک شهری باشد. صابری‌وند می‌افزاید: فضای دیگری که لوگوهای شهرها در آن استفاده می‌شود، در رسانه‌های عمومی و اطلاع‌رسانی است. این لوگوها سعی می‌کنند تصویری از آن شهر را برای گردشگران احتمالی نمایش دهند و بتوانند نظر آنها را به خود جلب کنند.

شرکت‌های گردشگری، شبکه‌های تلویزیونی، رسانه‌های دیجیتال و چاپی داخلی و بین‌المللی جاهایی است که لوگو می‌تواند کار بشود تا بتواند نشانه‌ای باشد از اطلاع‌رسانی اصل موضوع و ماجرا، همین‌طور برای تاکید بر اهمیت انتخاب شدن مشهد به‌عنوان پایتخت فرهنگ اسلامی. نفس تصمیم به طراحی این نشان اقدام هوشمندانه‌ای است که اهمیت این انتخاب را بازتاب می‌دهد و توجه رسانه‌ها و گردشگران را به مشهد به‌عنوان یک شهر مهم فرهنگی جلب می‌کند. شیوه و کیفیت برگزاری فراخوان هم نشان از اهمیت موضوع برای برگزار‌کننده‌های این اتفاق فرهنگی دارد.

forsatnet.ir/school-business/sales-marketing-manager/طراحی-لوگو-بدون-سند-استراتژیک.html


فراخوان طراحی لوگو (نشانه) پایتخت فرهنگ اسلامی– مشهد ۲۰۱۷

فراخوان طراحی لوگو (نشانه) پایتخت فرهنگ اسلامی– مشهد ۲۰۱۷

آیسسکو (ISESCO) ( نهاد فرهنگی، علمی و آموزشی وابسته به سازمان کنفرانس اسلامی) مشهد را به عنوان پایتخت فرهنگ اسلامی در سال ۲۰۱۷ انتخاب کرده است. برگزاری این رویداد مهم برای شهر مقدس مشهد و کشور ایران، فرصتی را فراهم می کند که از طریق آن ضمن توسعه و ارتقای فعالیت های فرهنگی و هنری، مخاطبان خود را در گستره جهانی از طریق صورت بندی و ارسال پیام های فرهنگی و هنری، با تمدن و فرهنگ ایرانی-اسلامی آشنا سازد. دبیرخانه شورای هماهنگی و برنامه ریزی مشهد۲۰۱۷ پایتخت فرهنگ اسلامی،  با همکاری معاونت شهرسازی و معماری وزارت راه وشهرسازی، سازمان ملی زمین و مسکن و استانداری خراسان رضوی، در نظر دارد طراحی لوگو برای این رویداد مهم بین المللی را به مسابقه بگذارد.  با درج این آگهی  از اساتید طراحی و هنرمندان گرافیک و هنرجویان،  دعوت می‌شود در این مسابقه شرکت کنند. بدین منظور طبق فرایند زیر عمل خواهد شد:

با مراجعه به سایت تخصصی مسابقه (  www.jvhonar.ir   ) ” اهداف و محورهای فعالیت آیسسکو”و”منشور مشهد ۲۰۱۷″ به دقت مطالعه شود.

با توجه به  محورهای فوق نشانه  طراحی طبق ضوابط ذیل ارسال شود:

هر طراح مجاز به ارسال ۳  اثر خواهد بود

طرحهای ارسالی در فرمت jpeg  با حجــم حداقل ۳ مگابایت ، با حداقل وضوح ۳۰۰dpi   و در ابعاد حداقل ۲۰*۲۰ سانتیمترتهیه شود

 نشانه می تواند بصورت نوشتاری، تصویری و یا ترکیبی باشد. لذا برای نشانه‌های تصویری طراح می‌بایست نوشتار “مشهد ۲۰۱۷” جاگذاری شود

نشانه باید به صورت رنگــی و تک رنگ قابل استفاده باشد

 نشانه باید در ابعاد کوچک و بزرگ، خوانایی و تناسب ظاهری و مفهومــی خود را از دست ندهد.

نشانه نباید در کل و جزء  با سایر نشانه ها و نمادهای ثبت شده ایرانی و خارجـی تشابه داشته باشد.

ملاحظات :

نشان برتر از دیدگاه گروه داوران، نشانی خواهد بود که:

ویژگی‌های پیشینه فرهنگی و تاریخی مشهد مقدس را بازنمایی کند

برخوردار از وجوه فنی، هنری، و زیبایی‌شناختی ویژه‌ای باشد

 در هم‌نشینی با نشان «آیسسکو» تناسب داشته باشد

مهلت دریافت آثار و داوری:

آخرین مهلت دریافت آثار ۳۰ بهمن ماه  ۱۳۹۴ است. آثاری که بعد از این تاریخ ارسال شود، داوری نخواهد شد.

انتخاب و داوری آثار بی درنگ پس از دریافت آثار شروع می شود و در تاریخ ۷ اسفند ماه ۱۳۹۴ نتایج اعلام می شود.

ارکان مسابقه: 

مجری مسابقه: دبیرخانه شورای هماهنگی و برنامه ریزی مشهد ۲۰۱۷ با همکاری معاونت شهرسازی و معماری وزارت راه و شهرسازی می باشد

داوران مسابقه : آقایان آیدین آغداشلو، قباد شیوا، ابراهیم حقیقی، صداقت جباری و اصغر کفشچیان مقدم

دبیر اجرایی و هنری مسابقه:  مجتبی آقایی سربرزه

جوایز و امتیازات: گروه داوری از میان آثار رسیده حداکثر ۱۰۰ اثر را برای نمایشگاه و چاپ در کتاب انتخاب می کنند.

از میان آثار انتخاب شده  ۸ اثر برگزیده و به هر یک هدایایی به شرح زیر اهدا می شود:

رتبه اول ۱۰ سکه بهار آزادی و لوح افتخار

رتبه دوم ۵ سکه بهار آزادی و لوح تقدیر افتخار

رتبه سوم ۳  سکه بهار آزادی و لوح افتخار

رتبه های چهارم تا هشتم ۱ سکه بهار آزادی و لوح تقدیر

همچنین به تمامی هنرمندانی که آثارشان انتخاب شده کتاب آثار، گواهی پذیرش و به هر اثر معادل ۲ میلیون ریال هدیه اهدا می شود.

* ستاد برگزاری مختار است که از آثار انتخاب شده به عنوان نشان رخداد و فعالیت های مرتبط استفاده نماید.

نشانی ارسال آثار:

متقاضیان می بایست پس از مراجعه به پایگاه اینترنتی دبیرخانه اجرایی به نشانی www.jvhonar.ir   و مطالعه کامل متن و شرایط ثبت نام روی آیکون ثبت نام و ارسال اثر کلیک کرده و مراحل ارسال اثر را کامل نمایند.

شماره تماس:۰۲۱-۸۸۱۰۴۸۸۳


فراخوان جشنواره بین‌المللی تایپومانیا | TYPOMANIA

جشنواره‌ی بین المللی تایپومانیا ۲۰۱۶ TYPOMANIA

از هنرمندان  سراسر دنیا برای شرکت در این رقابت دعوت کرده است. تایپومانیا یک جشنواره ی ساخت ویدئوکلیپ یا فیلمی با استفاده از تایپوگرافی، صفحه آرایی و فونت (چیزی شبیه به موشن گرافیک) است که هدفش ترویج فرهنگ صفحه آرایی، حساس شدن به سنت ها و حمایت از پروژه ها و جسورانه ترین تجربه های جالب توجه است. این جشنواره برروی انیماتورها، تصویرگران، طراحان گرافیک پرانرژی، خلاق و جوان تمرکز دارد.
جشنواره ی مذکور جوایز متنوعی به سازندگان فیلم‌های مربوط به تایپوگرافی اهدا خواهد کرد. (جوایز مربوط به سال ۲۰۱۶ هنوز اعلام نشده است. )

http://typomania.ru/


فراخوان طراحی لوگو سایت سلام سینما

newlogo.ir

سلام سینما در نظر دارد طراحی لوگوی جدید خود را به مسابقه بگذارد. لذا از همه علاقه‌مندان و طراحان محترم دعوت می‌شود طرح‌های پیشنهادی خود را با توجه به شرایط ذیل برای ما ارسال نمایند.

به رسم یادبود، در پایان این فراخوان به طرح برتر انتخابی، یک عدد ربع سکه بهار آزادی تعلق می‌گیرد.

شرایط آثار ارسالی :

۱٫ مهلت ارسال تا ۲۸ آذر ماه ۹۴ می‌باشد.

۲٫ فایل ها به ایمیل info@salamcinama.ir با موضوع «فراخوان طراحی لوگو» ارسال گردد.

۳٫  ارسال مشخصات هنرمند (نام و نام خانوادگی، شماره تلفن همراه، ایمیل) الزامیست.

۴٫ طرح ارسالی با وضوح ۳۰۰ dpi باشد.

۵٫ هیچ محدودیتی در تعداد آثار ارسالی وجود ندارد.

۶٫ در صورت پذیرفته شدن طرح ارسالی، می بایست فایل مورد نظر به فرمت vector ارسال شود.

۷٫ بدیهی است این آثار باید دست اول بوده و ناقض قانون حق تکثیر (کپی رایت) نباشد.

دوستان عزیز در صورت هرگونه سوال می توانند موارد مربوطه را به آدرس ایمیل مذکور ارسال نمایند.

لوگو

 


لوگو Swisscom

Swisscom-2008تاریخچه طراحی لوگو 


۱۸۴۹ تا ۱۹۲۳


بعد از اینکه اداره پست و ارتباطات در سوئیس به صورت مرکزی در امد آنها به دنبال لوگویی می گشتند و برای این لوگو یک شیپور پستی –ارتباطی ، رزهای کوه آلپ و برگهای بلوط را در نظر گرفتند .

۱۹۲۳ تا ۱۹۲۷


در این زمان در لوگو علاوه بر شیپور پست یک تیر تلگراف نیز وجود دارد و صلیب معروف سوئیسی با هاله ای نور نیز در وسط لوگو مشاهده می شود .


۱۹۲۷ تا ۱۹۲۹


سازمان پست و تلگراف و تلفن در سوئیس ادغام شده اند . لوگوی جدید به صورت خاص تاکیدی بر سمبل سوئیس یعنی صلیب معروف انها به همراه هاله ای نور دارد . یک دکل تافن/تلگراف هم که سیم هایی از ان منشعب است نماد خود اداره می باشد .

۱۹۲۹ تا ۱۹۳۱


در اینجا برای مشخص تر نمودن لوگو ان را درون یک مستطیل نشان داند و هر ارگانی نیز می توانست لوگوی خود را داشته باشد .

۱۹۳۱ تا ۱۹۳۶


در اینجا قرار شد شیپور پستی برای هر ۳ ارگان استفاده شود زیرا منشا هر ارتباطی پست بوده است .


۱۹۳۶ تا ۱۹۳۹


در این زمان حرف اول ۳ ارگان به صورت PTT در پایین لوگو قرار گرفت .


۱۹۴۰ تا ۱۹۸۲


شیپور پستی حذف شد و لوگو ارم سوئیس به علاوه نام اختصاری سازمان یعنی PTT شد .

۱۹۸۲ تا ۱۹۹۳


در این زمان با ترکیب همان صلیب و نام اختصاری یک لوگوی مدرن تر طراحی گشت . 


۱۹۹۳ تا ۱۹۹۷


شرکت telecom برای نشان دادن موجودیت مستقل خود نامش را به لوگو مربوطه اضافه نمود .

۱۹۹۷

نام شرکت به Swisscom تغییر یافت و به دنبال ان لوگوی جدید و ساده ای معرفی نمود . 

۲۰۰۸


لوگوی جدید آنها مدرن تر و رنگی تر می باشد . این لوگو سمبلی از بازار گسترده و متنوع انها در بازار ارتباطات و رسانه ای و همچنین مشتریان متنوع آنهاست . 
فونت مورد استفاده نیز فونت جدید و تازه ای می باشد .

markengeschichte-940x527-de


لوگو دانشگاه مدیریت سنگاپور

SMU_logo

لوگوی دانشگاه SMU سر یک شیر می باشد که سمبلی از قدرت ، درایت و قابلیت اعتماد است . همچنین این لوگو نمادی از نام اولیه و قدیمی سنگاپوور یعنی Lion City می باشد . 
تصویر شیر به وسیله روش معروف چینی tangram ترسیم شده است . tangram مجموعه ۷ تصویر هندسی درون یک مربع است . به وسیله این هفت طرح می توان انواع و اقسام شکل ها را تصویر نمود .
رنگ لوگو نیز یک ابی تیره و کلاسیک است . همچنین از رنگ طلایی که نماد فراونی و غنی بودن است استفاده شده است .

 

The SMU Tangram Lion

SMU’s lion represents the qualities of Leadership, Strength, Dignity, Wisdom and Loyalty. It also reflects the country original name of Singapura, or “Lion City”. The face is depicted by means of a stylized tangram.

Traditionally, a tangram is a collection of seven geometric pieces set in a square. These pieces are moved to create a myriad of spatial possibilities, limited only by the scope of human ingenuity.

The symbol has been created to convey the University’s position at the forefront of tertiary education in business management and in strategic partnership with leading universities overseas.

The deep blue colour is strong and classic. The use of gold in the identity brings in richness and lightness. The combination of colours also reflects the history of Singapore as mercantile trading seaport – Gold for wealth and Blue for the sea that made it possible.